Ładowanie...
Nowość! Edycja 2025-2027
prowadzenie lekcji
zadania
Autor:
Aleksander Leszczyński
Filtry:
rozwiązania zadań
Poziom:
Klasa 6
/
3. Po nitce do kłębka. Tworzenie gier w programie Scratch
/
3.3. Moje wyniki. Jak zapisać dane w jednym miejscu?
Zaloguj się, by mieć dostęp
Zaktualizowany:
2025-11-13